un gioco di guida... a parte che io mi metto a studiare se trovo una guida o qualcosa
Non è questione di guida o di guide, sviluppare un gioco con un linguaggio di programmazione significa PRIMA imparare quel linguaggio POI concentrarsi sulla progettazione e sull'implementazione del gioco.

Per farti un esempio, è come se volessi scrivere un romanzo in tedesco: PRIMA dovresti imparare BENE il tedesco, poi potresti concentrarti sulla stesura del libro. Non esistono guide per scrivere romanzi in tedesco, così come non esistono guide per sviluppare un gioco SENZA saper programmare... A meno di usare tool molto specifici quanto limitati.