new (Fx.Style('prova','opacity')).start(1.3);
la cosa strana è che funzioni visto che stai definendo un opacità superiore ad 1
quindi dovresti modificare in
new (Fx.Style('prova','opacity')).start(1);
new (Fx.Style('prova','opacity')).start(1.3);
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quindi dovresti modificare in
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