codice://A.h #ifndef A_H_INCLUDED #define A_H_INCLUDED class A { //Un valore inutile int dummy; public: A(int Dummy); inline int GetDummy() { return dummy; }; }; #endifcodice://A.cpp #include "A.h" A::A(int Dummy) { dummy=Dummy; }codice://B.h #ifndef #include "A.h" #ifndef B_H_INCLUDED #define B_H_INCLUDED class B { A oggettoA; public: B(int Dummy) : oggettoA(Dummy) //già per fare questo è necessario che il compilatore sappia che c'è un costruttore di A che accetta un int { //... }; inline int GetValue() { return oggettoA.GetDummy()*10; //per fare questo è necessario che il compilatore conosca A::GetValue(). }; }; #endif

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