Ti faccio solo una domanda:
se io scrivessi:
e assumessi che nul_el vale 5 allora io starei allocando 5 byte in memoria, giusto??codice:v->ptr = (void **) malloc(num_el);
Ok, mettiamo il caso che l'allocazione sia corretta, se per inserire un elemento nel vettore scrivessi cosi:
dove e è un tipo di dato forzato a void.codice:v->ptr[0] = e;
In memoria cosa accadrebbe??
L'inserimento dell'elemento nel vettore dovrebbe risultare corretta, giusto?

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