codice:var my_sound:Sound = new Sound(); // creazione oggeto Sound my_sound.loadSound("song1.mp3", true); // eseguo il suono in streaming my_sound.onSoundComplete = function() { // intercetto il momento in cui il suono finisce la riproduzione my_sound.start(); // riproduco il suono da capo };
maggiori informazioni leggi questo articolo gestione della classe sound();