codice:
var my_sound:Sound = new Sound(); // creazione oggeto Sound
my_sound.loadSound("song1.mp3", true); // eseguo il suono in streaming
my_sound.onSoundComplete = function() { // intercetto il momento in cui il suono finisce la riproduzione
my_sound.start(); // riproduco il suono da capo
};

maggiori informazioni leggi questo articolo gestione della classe sound();