A dire il vero il costruttore non cel'hanno proprio.
Sono interfacce un pò particolari:
codice:MIDL_INTERFACE("9B7E4C02-342C-4106-A19F-4F2704F689F0") ID3D10Buffer : public ID3D10Resource { public: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Map( /* */ __in D3D10_MAP MapType, /* */ __in UINT MapFlags, /* */ __out void **ppData) = 0; virtual void STDMETHODCALLTYPE Unmap( void) = 0; virtual void STDMETHODCALLTYPE GetDesc( /* */ __out D3D10_BUFFER_DESC *pDesc) = 0; };