beh nell'evento inserisci lo script di prima
se stai sul frame
tuopls.onRelease=function(){
loadMovieNum("tuofilefotoingrandite.swf", tuolivello)
_level0.qualefoto=3;
}
invece sul pls direttamente
on(release){
loadMovieNum("tuofilefotoingrandite.swf", tuolivello)
_level0.qualefoto=3;
}
poi.....come ho detto prima
quindi nel file tuofilefotoingrandite.swf
nel suo preload quando controlli se i byte caricati sono <= ai byte totali..
facendo un singolo controllo
gotoAndStop(_level0.qualefoto)
![]()
anche se alla fine ti consiglio di utilizzare il suggerimento del clip sullo stage e caricare le foto esterne al filmato....