beh nell'evento inserisci lo script di prima

se stai sul frame

tuopls.onRelease=function(){
loadMovieNum("tuofilefotoingrandite.swf", tuolivello)
_level0.qualefoto=3;
}


invece sul pls direttamente

on(release){
loadMovieNum("tuofilefotoingrandite.swf", tuolivello)
_level0.qualefoto=3;
}

poi.....come ho detto prima
quindi nel file tuofilefotoingrandite.swf

nel suo preload quando controlli se i byte caricati sono <= ai byte totali..
facendo un singolo controllo

gotoAndStop(_level0.qualefoto)




anche se alla fine ti consiglio di utilizzare il suggerimento del clip sullo stage e caricare le foto esterne al filmato....