sono un neofita di AS3 quindi mi manca qualche "concetto", ma di programmazione ci smanettoda un po'... una soluzione potrebbe essere la sequente:

crea una variabile array GLOBALE, ad es globalRnd, (fuori dalla funzione genera), ad ogni genera fai un

var round:rnd = new rnd();
globalRnd.push(round);

nella funzione delete fai:

while(var item = globalRnd.pop() ){

item.destroy();
}

non so se il metodo destroy esiste, dovrebbe essere il distruttore della classe rnd, sempre se esiste

se non dovesse esistere implementa un metodo nella classe rnd che "cancella" la grafica del cerchio e sei a posto!



scusa se sono stato molto approssimativo ma ci sto lavorando ad as3 da una settimana neanche!