Se utilizzi una BufferedImage puoi utilizzare il metodo getScaledInstance() a cui fornisci la buffered image di partenza, le nuove dimensioni ( che ti calcoli in base alle dimensioni iniziali e quelle del pannello in cui vuoi mettere l'immagine e la graphicsConfiguration)... poi da questo crei l'immagine!
Spero di esserti stato utile.codice:GraphicsConfiguration gc = getDefaultConfiguration(); BufferedImage image = toCompatibleImage(ImageIO.read(in), gc); .... final BufferedImage resize = getScaledInstance(image, w, h, gc); imgIcon = new ImageIcon(resize); img = imgIcon.getImage();
ciao

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