Dovrebbe funzionare così, almeno in assembly x86 (ma non hai un manuale con tutte le istruzioni, ecc ... ?):
codice:;; 3 * 5 mov ax, 3 ;; ax = 3 mul ax, 5 ;; ax * 5 div ax, 3 ;; ax / 3 (il resto va in ah, il quoziente in al) ;; ah == 5 al == 0
Dovrebbe funzionare così, almeno in assembly x86 (ma non hai un manuale con tutte le istruzioni, ecc ... ?):
codice:;; 3 * 5 mov ax, 3 ;; ax = 3 mul ax, 5 ;; ax * 5 div ax, 3 ;; ax / 3 (il resto va in ah, il quoziente in al) ;; ah == 5 al == 0