il problema è che normal[] deve essere un float ,perchè le opengl usano i float e sono obbligato a convertire.Ma il mio discorso è piu' generale , quando ho un warning di quel tipo ,cosa bisogna fare?
meglio un cast , meglio convertire?
e per convertire che tipi di funzione è meglio usare?
esiste una tabella di funzioni per la conversione?
Grazie.