Giochi si ok, ma è l'affermazione :Originariamente inviato da lucalicc
immagino si riferisse ad applicazioni 3d come i giochi,
dove alle alte risoluzioni occorre un buon quantitativo
di ram per stipare le texture che sono sempre piu
pesanti e complesse.
Fuori da questo ambito, il quantitativo di memoria
è irrilevante (sono finiti i tempi in cui la memoria
influenzava la profondita di colore in relazione alla
risoluzione utilizzata)
luca
che è del tutto discutibile.un quantitativo alto di ram serve solo per risoluzioni elevate
Facciamo girare un bel pistone in 3D fatto con autocad e vediamo. Anche a 1280x1024 la ram della scheda grafica serve. E ho detto autocad per dire un programma che conoscono tutti, ma poteva essere Catià o altro che sono molto pesanti sopratutto sulla grafica e nel rendering.
Bye