Dato che CObject3D compare solo come puntatore basta una forward declaration per accontentare il compilatore.
Perché lo ha fatto? Forse per evitare riferimenti circolari o forse per tenere pulito il più possibile il codice.
Dato che CObject3D compare solo come puntatore basta una forward declaration per accontentare il compilatore.
Perché lo ha fatto? Forse per evitare riferimenti circolari o forse per tenere pulito il più possibile il codice.