Perfetto! La spiegazione è semplice ma da solo non ci sarei arrivato; sono ancora piuttosto acerbo nella programmazione C++. Annoterò questo accorgimento tra le regole per la pulizia e la sicurezza del codice.Originariamente inviato da shodan Dato che CObject3D compare solo come puntatore basta una forward declaration per accontentare il compilatore.
Perché lo ha fatto? Forse per evitare riferimenti circolari o forse per tenere pulito il più possibile il codice.
Grazie dell'aiuto.

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