Salve ho un piccolo problema !!!

Sto imparando la libreria AWT per poter fare le GUI che mi servono… Ora per creare semplici menu è semplice, ma ho trovato difficoltà nell’utilizzare la libreria AWT per poter disegnare. La cosa principale da fare è estendere la classe Canvas ed fare l’override del metodo paint:

public class MyCanvas extends Canvas {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("java",10,10);
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(10,5, 35,5);
}
}

Ora però ho problemi nella classe che contiene il metodo main, infatti ho creato un’altra classe:

public class Inizio{
public static void main(String[]args){

//Creo l’oggetto per chiamare il metodo paint;

MyCanvas oggetto = new MyCanvas();

oggetto.print();

}
}

però non so cosa passargli al metodo…pensavo che si dovesse fare:

oggetto.print(g); però così non funziona…cosa devo passargli?