Se faccio :
on (rollOver) {
play();
stop();
}
aggiungendo solo uno stop, non ottengo l'effetto desiderato.
Infatti l'animazione, al passaggio del mouse, parte, ma viene stoppata dopo il primo frame.
Come posso fare per "dire" allo stop di entrare in funzione solo dopo che sono trascorsi 20 fotogrammi (oppure che è finito il primo loop, che è appunto composto da 20 fotogrammi).
Come si fa?
Grazie!

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