Ok, io dovrei mandare uno screenShot memorizzato in un BufferedImage
Dal server al client..
ma ogni 5 o 10 millisecondi..
while(true){
robot.delay(10);
BufferedImage screenShot= new Screen(robot.createScreenCapture(new Rectangle(600,800)));
out.writeObject(screenShot);
}
//così non funziona perchè lancia l'eccezzione notSerializable
Qual'è la soluzione migliore a o b?
per la a..dovrei memorizzare il BufferedImage in un array di byte?
ma...Le RMI potrebbero essermi utili?
e.. ho letto che si potrebbe reimplementare i readObject e writeObject.. in modo da inviare oggetti non serializzabili? è Possibile?