Originariamente inviato da MacApp Fai diventare mClient_server un riferimento a CServer:
codice:
class CClient
{
public: 
   ...
	CClient(CServer&);
	CServer& mClient_rServer;
   ...
};

   ...

CClient::CClient(CServer& rServer) : mClient_rServer (rServer)
{
}

   ...

	CClient client (server);
Ottima soluzione! In accordo con le funzionalità OOP del C++.
Non avevo interpretato correttamente il tuo consiglio nel post precedente, avevo provato inizializzando un puntatore nel costruttore uttilizzando l'indirizzo di un oggetto appositamente costruito, e senza dotare il costruttore di un argomento. A quel modo ovviamente non cambiava nulla.

Così il codice funziona e fornisce il comportamento voluto.

Grazie ancora.