Originariamente inviato da MacApp Fai diventare mClient_server un riferimento a CServer:Ottima soluzione! In accordo con le funzionalità OOP del C++.codice:class CClient { public: ... CClient(CServer&); CServer& mClient_rServer; ... }; ... CClient::CClient(CServer& rServer) : mClient_rServer (rServer) { } ... CClient client (server);
Non avevo interpretato correttamente il tuo consiglio nel post precedente, avevo provato inizializzando un puntatore nel costruttore uttilizzando l'indirizzo di un oggetto appositamente costruito, e senza dotare il costruttore di un argomento. A quel modo ovviamente non cambiava nulla.
Così il codice funziona e fornisce il comportamento voluto.
Grazie ancora.