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le sfumature su becco testa braccia ecc, si applicano creando oggetto ottenuti intersecando l'oggetto a cui dare l'ombra con uno che ne può disegnare il limite.
In questo modo, con lo strumento "trasparenza (il Bicchiere)" è possibile regolare la sfumatura e dosare opportumante ogni sfumatura
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Ad esempio posso duplicare il becco e utilizzando ancora un suo clone (Ctrl+D) con il comando "cut shape o intersect shape (visto sopra)" e utilizzare la figura tagliata come oggetto per dare l'effetto glass al becco.

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