io mi sono fatto questa funzioncina:

Codice PHP:

        
public static void ResizeAndSave(Stream imgStrint Widthint Heightstring FileName)
        {
            try
            {
                
//creo il bitmap dallo stream

                
System.Drawing.Image bmpStream System.Drawing.Image.FromStream(imgStr);

                
//creo un nuovo bitmap ridimensionandolo

                
Bitmap img = new Bitmap(bmpStream, new Size(WidthHeight));

                
//salvo l'immagine ridimensionata

                
img.Save(FileNameSystem.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

            }
            catch(
Exception ex){
                
MessageBox.Show(ex.Message"Eccezione");
            }

            
        } 
devi passargli uno Stream quindi se hai l'immagine salvata da qualche parte devi prima fare in questo modo:

Codice PHP:

FileStream file 
= new FileStream("nomefile.jpg"FileMode.Open); 
e passare file alla funzione

spero di esserti stato utile.. Ciauz