Personalmente credo che le OpenGL siano un po' eccessive per disegnare dei grafici... io userei le funzioni per la grafica che qualunque toolkit per GUI ti mette a disposizione.
Personalmente credo che le OpenGL siano un po' eccessive per disegnare dei grafici... io userei le funzioni per la grafica che qualunque toolkit per GUI ti mette a disposizione.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.