Originariamente inviato da oregon
Prima della exit devi liberare la memoria ...
Ok, supponiamo di modificarlo in questo modo:
codice:
void  keyboard( GLubyte key, GLint x , GLint y)
{
	if(key == 27)
	{
                delete a;
		exit(1);
	}
}
Al debug ottengo sempre un memory leak, è quello che non capisco, perchè continua a trovarmelo...