Ok, supponiamo di modificarlo in questo modo:Originariamente inviato da oregon
Prima della exit devi liberare la memoria ...
Al debug ottengo sempre un memory leak, è quello che non capisco, perchè continua a trovarmelo...codice:void keyboard( GLubyte key, GLint x , GLint y) { if(key == 27) { delete a; exit(1); } }

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