scusa ma n cosè se si tratta di stringhe devi usare gli apici...

on (release) {
trace("ho cliccato");
if(rumor=="n"){
trace("rumor=n e quindi...");
this.gotoAndPlay(1);
rumore.start();
rumor="s";
trace("rumor=s");
}else{
rumore.stop();
rumor="n";
trace("rumor=n");
}

}