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  1. #1

    oggetti in movimento e altro...

    Salve a tutti,

    vi spiego, devo scrivere un programma che simuli il comportamento della gente in una festa, una roba piuttosto semplice dove devo visualizzare sullo schermo dei gruppi di persone e i loro spostamenti da un gruppo all'altro secondo determinate variabili che non sto a spiegare.

    Il problema è: Cosa uso per realizzare tutto ciò? Avevo pensato a farlo in Java solo che non ho mai avuto a che fare con movimenti di oggetti sullo schermo e rilevamento di posizione quindi non so minimament che librerie usare.

    Ho trovato GTGE che sembra molto carina (si usa per creare giochi e potrebbe essere adatta ai miei scopi) ma quando parte l'applicazione resta la scritta GTGE e non mi sembra carino visto che dovrò consegnarlo come esame...

    In sintesi, che mi consigliate di usare? Basta che non sia roba da centinaia di pagine di documentazione perchè non ho proprio tempo inifinito per creare sta roba

    Eventualmente anche qualcosa che non sia in Java tanto per valutare l'alternativa.

    Grazie in anticipo

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di Alex'87
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    Re: oggetti in movimento e altro...

    Originariamente inviato da Jokulhaups
    Ho trovato GTGE che sembra molto carina (si usa per creare giochi e potrebbe essere adatta ai miei scopi) ma quando parte l'applicazione resta la scritta GTGE e non mi sembra carino visto che dovrò consegnarlo come esame...
    Basta settare a false (o true, ora mi sfugge :master: ) una particolare variabile per far scomparire la scritta. Dai un'occhiata alla documentazione...
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  3. #3
    sì ma quando parte l'applicazione, parte sotto il nome di "GTGE ENGINE qualcosa" e non credo si possa levare quello... Se sì dimmi come e ti venero!


    non ci sono altre librerie adatte al mio scopo?


    O altra roba proprio?

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di Alex'87
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    Originariamente inviato da Jokulhaups
    sì ma quando parte l'applicazione, parte sotto il nome di "GTGE ENGINE qualcosa" e non credo si possa levare quello... Se sì dimmi come e ti venero!
    Ecco uno snippet dal tutorial di gtge che *dovrebbe* togliere la scritta:

    codice:
    public class YourGame extends Game {
    
        { distribute = true; }
    
        public void initResources() { }
    
        public void update(long elapsedTime) { }
    
        public void render(Graphics2D g) { }
    
    }
    Ma è proprio così fastidiosa quella scritta? :master:
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  5. #5
    Originariamente inviato da Alex'87
    Ecco uno snippet dal tutorial di gtge che *dovrebbe* togliere la scritta:

    codice:
    public class YourGame extends Game {
    
        { distribute = true; }
    
        public void initResources() { }
    
        public void update(long elapsedTime) { }
    
        public void render(Graphics2D g) { }
    
    }
    Ma è proprio così fastidiosa quella scritta? :master:
    Ti ringrazio ma il problema principale non è la scritta durante l'esecuzione dell'applicazione, ma il fatto che l'applicazione che gira sotto windows gira chiamandosi "GTGE engine", che prima che parta il programma da me fatto venga mostratat una piccola prsentazione di GTGE e così via...

    Io devo progettare un'applicazione semplice e pulita, se si può fare con GTGE allora sono più che felice, altrimenti devo optare per qualcosa di diverso : \

  6. #6
    nessuno ha qualche consiglio?

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