Nel frame di flash in cui vuoi che parta il gingle (un file .mp3, a 44.1 KHz di campionamento) associa:
codice:
Brano = new Sound(); 
Brano.loadSound("nemefile.mp3", true);
Si carica subito, anche se dura parecchi minuti, perché lo carica in streaming.

Il file.mp3 deve trovarsi nella stessa cartella in cui c'è l'swf che lo carica.