Molto atipica la tua esigenza.
Ad ogni modo potresti porre la condizione in cui il punto attuale indicato dal mouse è uguale a quello immediatamente precedente, il ché significa che il mouse si è femato.
codice:void CChildView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { int x = -1; int y = -1; if ( point.x = x || point.y = y ) { // Il mouse insiste sullo stesso punto } x = point.x; y = point.y; CWnd::OnMouseMove(nFlags, point); }

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