Molto atipica la tua esigenza.

Ad ogni modo potresti porre la condizione in cui il punto attuale indicato dal mouse è uguale a quello immediatamente precedente, il ché significa che il mouse si è femato.

codice:
void  CChildView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	int  x = -1;
	int  y = -1;

	if ( point.x = x || point.y = y )
	{
		// Il mouse insiste sullo stesso punto 
	}

	x = point.x;
	y = point.y;

	CWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}