No ... vale per i puntatori ... (non a caso si chiama "aritmetica dei puntatori" ...)Originariamente inviato da darth fener
Ma questo vale solo per i vettori giusto?
NON ESISTE una locazione successiva ... accedi a memoria non allocata o sporchi quella riservata ad altro ...Se io ho una variabile int b=3; e un'altra int *a;
gli dico a=&b; poi se voglio mettere un valore nella locazione di memoria successiva ...
Sbagliato ... l'array deve essere ALLOCATO ...giusto? così alla fine non mi sono realizzato indirettamente un array?
No (vedi cosa ti ha detto MItaly) ... e aggiungo ... a cosa servirebbe?PS: posso assegnare un indirizzo di memoria libero manualmente ad un puntatore, tipo a=0xFF....?