A dirla tutta non ho capito dove si trova il suono...
Prova a mettere this invece di _level0 poiché _level0 si riferisce a "tutta la _root".
Comunque, se col pulsante di STOP tu avessi usato stopAllSounds (); dal momento che ti sposti di frame, l'istruzione verrrebbe invalidata dal prossimo suono che viene attivato nel frame 2, che siano pulsanti o che siano video sonori.