Sarebbe conveniente che spiegassi meglio come arrivano questi cilindri dentro flash.
Io ipotizzo, avendone visto qualche volta, che 3dstudio esporti le "fasi" del cilindro come una serie di immagini ognuna inserita in un fotogramma.
In questo caso non parliamo di rotazione in flash, ma di spostamento nei fotogrammi, per cui basta muoversi nei fotogrammi con un play e inserire un controllo temporale che verifichi il momento in cui si è arrivati a quel determinato frame (che per praticità scriveremo in una variabile).