Dovendo rispettare però diversi elementi, ad esempio luoghi dove costriure, alberi, rocce e altro.
Quindi io proporrei di costruire un editor di mappe per poi caricare la propio mappa.. in questo modo però bisogna fare in multiplayer... ma comunque la possibilità di inserire i nemici in una mappa si può
Ritorniamo alle mappe
Per fare cose più facili, ti consiglierei di creare una "griglia" di una mappa, ovverro inserire un pezzetto di mappa e poi unirli per fare una mappa insieme. Quindi, ti proporrei di salvare con il formato che hai detto tu, ovvero Gis, in modo che i dati vengano caricati contenuti nel file salvato.
Per ogni mappo poi dovrai avvere un numero di quadrati specifico, ti consiglierei di costruire mappe con quadrati rispettando la scala 30x30 (60x60, 90x90, 120x120... a seconda della mappa)
Ti riassumo tutto con una mappa, quadrati 30x30, dimensioni mappa 300: ovviamente la puoi fare più grande


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