ecco....quello è un errore...
ecco la nuova funziome, ma il problema non si risolve:
codice:void ** creaMatrice(int n,int size) { int i; //alloco n celle di ognuna di 'size0 byte void ** m = (void**)calloc(n,size); //per ogni elemento, alloco un vettore sempre di n locazioni for(i=0;i<n;i++) { m[i] = calloc(n,size); } return m; }