ecco....quello è un errore...

ecco la nuova funziome, ma il problema non si risolve:

codice:
void ** creaMatrice(int n,int size)
{
	int i;
    //alloco n celle di ognuna di 'size0 byte
    void ** m = (void**)calloc(n,size);
    //per ogni elemento, alloco un vettore sempre di n locazioni
    for(i=0;i<n;i++)
    {
      m[i] = calloc(n,size);
    }
    return m;
}