Il codice giusto é questo (testato ;-) ):
Rimangono le domande di prima.....helpcodice://noise maker float noise_tick() // Return random float between -1.0 and 1.0 { float output; output = (float)rand() - RAND_MAX/2.; output *= ONE_OVER_RANDLIMIT*2; return output; }![]()

Rispondi quotando