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  1. #1

    Non vedere i 2 frame precaricamento del clip

    Dopo 2 ore che "ci sbatto la testa" chiedo gentilmente con questo post a chi lo sa' , perfavore datemi la risposta al mio errore.

    Clip filmato in flash.
    Precaricamento composto da 2 frame per ciascun livello:actions e text, dal terzo livello parte l'animazione del clip.(Terzolivello intendo livello uno del clip)

    Primo frame "actions":

    var amountLoaded:Number = _root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()
    loadText.text = Math.round(amountLoaded * 100) + "%";

    Secondo frame "actions":

    if(_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal() ) {
    gotoAndplay(3);
    }
    else {

    gotoAndPlay(1);
    }

    livello "text" : sullo stage scrivo "90" con assegnata l'istanza : loadText


    Il clip filmato diviso per vari livelli parte dal terzo frame lasciando il primo e secondo frame vuoti per ogni livello, in pratica il clip parte dopo i comandi del precaricamento.
    Il clip gira a rotazione senza azioni di stop.
    quando va a capo il clip stacca brutalmente per i 2 frame del caricamento, facendo vedere la scritta loading del livello "text"
    Cosa che ovviamente non vorrei succedesse.

    Come si fa' a tener nascosti i primi frame del precaricamento??????

    Datemi una mano se qualcuno sa' la risposta ragazzi..sto' uscendo pazzo.
    Ciao grazie 1000

  2. #2
    Nessuno sa' proprio aiutarmi????
    non riesco proprio a risovlere il problema :master:

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    Potresti mettere un gotoAndPlay(3) nell'ultimo frame della tua animazione, non vedo altra soluzione sinceramente che non comprenda un utilizzo meno frammentato del codice.

  4. #4
    ciao And.
    Ho risolto il problema
    Era una stupidaggine ..avro' girato intorno alla cosa per minimo 30 ore

    Ciao grazie mille

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    In quale modo hai risolto? Giusto perchè sia utile anche per gli altri.

  6. #6
    Ciao And e ciao a tutti.
    Ho risolto con la tua risposta.
    Bastava inserire nell ultimo frame del primo livello l'azione da te scritta.


    Ciaooo

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