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  1. #3
    Allego un diagramma un po' più completo.

    Main avvia GraphicEngine, che avvia MenuFrame, che avvia PlayerGeneratorFrame quando l'utente clicca su File > New Game.
    Ora da PlayerGeneratorFrame, quando l'utente clicca "Done", devo far scendere i dati fino a WorldEngine tramite la sua interfaccia.
    Stanotte ci sono riuscito passando "logic" (guardate il main) a graphic, che lo passa a MenuFrame che lo passa a PlayerGeneratorFrame, che così può invocare input.setPlayers(int ...).

    Mi sto chiedendo se questo modo di procedere sia progettualmente corretto... ho l'impressione che tutti i frame dovrebbero fare riferimento a graphic, non a input...
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