Per un gioco come battaglia navale credo che vadano benissimo gli array multidimensionali, utilizzando come tipo di base una struttura che definirai in base alle tue esigenze.
Per un gioco come battaglia navale credo che vadano benissimo gli array multidimensionali, utilizzando come tipo di base una struttura che definirai in base alle tue esigenze.
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.