codice:
<script language='javascript' type='text/javascript'>
var interval;
var milliseconds = 500;

function startMove(imgid){
  var img = document.getElementById(imgid);
  img.style.left="0px";
  img.style.top="0px";
  img.style.position="absolute";
  interval = window.setInterval(function(){ moveImage(img); }, milliseconds);
}

function moveImage(img){
  var step=1;
  var top;
  var left = parseInt(img.style.left.substr(0, img.style.left.length-2)); //tolgo il 'px' dall'attributo left.
  left+= step;
  top = Math.round(86.2*left);
  img.style.left = left + 'px';
  img.style.top = top + 'px';
  if (left==10)
     window.clearInterval(interval);

  return null;
}
</script>
Questa è con le coordinate che mi hai dato.
All'onload, o quando vuoi tu, chiami la startMove e gli passi l'id dell'immagine che vuoi animare.