Originariamente inviato da Luchky16
e se io volessi disegnare più immagini come faccio con il double buffering?
Edit: scusa potresti farmi un esempio di double buffering per favore?È questo il double buffering.codice:public void paint(Graphics g) { // Sul buffer off-screen bufferGraphics.clearRect(0, 0, dim.width, dim.width); for(int i=0; i<bots.length; i++) { // Sul buffer off-screen bots[i].draw(bufferGraphics); } // "Butto" tutto quanto a video g.drawImage(offscreen, 0, 0, this); }