Ricordandosi poi di distruggere l'oggetto quando non serve più conOriginariamente inviato da codesnippet
Il new puoi usarlo in presenza di un puntatore. Quindi
codice:A *a = new A();
.codice:delete a;
Ricordandosi poi di distruggere l'oggetto quando non serve più conOriginariamente inviato da codesnippet
Il new puoi usarlo in presenza di un puntatore. Quindi
codice:A *a = new A();
.codice:delete a;
Amaro C++, il gusto pieno dell'undefined behavior.