Ciao shodan, per questo progetto sto usando SDL (la libreria dedicata alla gestione audio/video, in generale per lo sviluppo di applicazioni multimediali o videogiochi), quindi il costruttore di Image prevede oggetti di quella libreria:

codice:
 Image m( const char *imgFile, SDL_Surface *dest )
Il file che ho riportato prima è Button.cpp e lo importo direttamente nel main, dove tra le varie cose creo un oggetto Image e lo passo al costruttore di Button.