Codice PHP:
var mySound:Sound = new Sound();
mySound.loadSound("http://www.miosito.it/canzone.mp3"false);
_root.onEnterFrame = function() {
    var 
downloaded _root.mySound.getBytesLoaded();
    var 
total _root.mySound.getBytesTotal();
    var 
perload Math.round((downloaded/total)*100);
    if (
downloaded != total) {
        
_root.load_txt "downloading song - " perload "%";
    } else {
        
done 1;
        
_root.load_txt "";
               
delete this.onEnterFrame
    
}
}
// e su un movieClip l'azione:
onClipEvent(enterFrame){
    
    if (
_root.done == 1) {
        
_root.mySound.start();
    }

Comunque mi pare che ci siano i gestori di eventi per il loading per l'oggetto Sound.