Puoi usare un java.awt.image.MemoryImageSource. Vedi la sua documentazione javadoc, innanzitutto. (poi trovi anche altro se cerchi in rete su questo argomento)Originariamente inviato da Codek
devo lavorare direttamente sull'arrey di pixel cambiando il valore numerico del colore e far si che ogni cambiamento venga visualizzato nell'immagine (come un animazione insomma)