Fondamentalmente non puoi accedere alle proprietà degli oggetti che carichi non appena li carichi, ma lo puoi fare solo una volta caricati.
Detto questo quadrato.loadMovie(a); non potrebbe funzionare comunque perchè a non è nulla.

Ti consiglio di usare la classe MovieClipLoader per caricare i clip (in modo da poter utilizzare i gestori di evento come onLoadInit che viene lanciato quando il clip è caricato, e la classe LoadVars per leggere invece le variabili.

Ho scritto al volo, senza provare, non so se funzia.

codice:
var MCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()

var listener:Object = new Object()
listener.onLoadInit=function(target){
  target._height="100";
  target._width="100";
}
MCL.addListener(listener)

var LV:LoadVars = new LoadVars()

LV.onLoad=function(){
  MCL.loadMovie(LV.a, quadrato);
}
LV.load("text.txt")