Ok. Un'ultima cosa...se voglio allocare dinamicamente diversi buffer (un array di struttura) posso fare così?
Il codice funziona correttamentecodice:int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { using std::cout; using std::endl; int num_buf = 5; mybooks *guida; guida = (mybooks *) malloc(sizeof(mybooks)*num_buf); guida[0].autore = "author number zero"; guida[4].autore = "author number for"; cout << guida[0].autore << endl; cout << guida[4].autore << endl; free(guida); return 0; }
qual'è la fidderenza tra:
guida = (mybooks *) malloc(sizeof(mybooks)*num_buf)
e
guida = (mybooks *) malloc(sizeof(mybooks*)*num_buf);
in questo ultimo caso però mi impalla quasi il compiltore e fa uscire una "unhandle execption" (finestra disassembly)