Quello che ti ho indicato dovrebbe trattare anche di strutture dati, o almeno "Algoritmi in C" lo fa quindi penso sia lo stesso anche per "Algoritmi in C++" che, come ti dicevo, non dovrebbe differire molto dal primo. Per strutture dati intendo principalmente grafi e alberi, oltre che strutture dati elementari come array, liste, code, pile e altre ADT. In fin dei conti, gli algoritmi operano sempre su delle strutture dati, quindi un libro di algoritmi non può prescindere dalla loro trattazione :)
Se poi vuoi qualcosa di molto approfondito su algoritmi e strutture dati, allora temo che difficilmente troverai libri con implementazioni in C++, questo perché si tratta spesso di libri teorici con algoritmi in pseudo-codice come "Introduzione agli algoritmi e strutture dati" o "The art of computer programming".

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