direi che piuttosto di lanciarsi nella creazione di un applet, con uso estensivo di java3D, converrebbe di più rivolgersi a tutti quei programmi in grado di produrre contenuti flash (già di per sé un prodotto web/graphic oriented).
Se hai già l'oggetto in un qualche formato, fa una piccola ricerca per vedere se esistono pacchetti/framework per flash o in grado di generare contenuti flash, che possano importare e manipolare agevolmente il tuo sorgente.