Grazie per la risposta ho provato in questo modo:Originariamente inviato da oregon
Potrebbe essere una struttura con un nome (il nome della squadra) e con un vettore di 11 interi contenenti l'indice del vettore array_giocatori.
int player mi dovrebbe contenere l'indice dell'array_giocatorecodice:struct _squadra { int player[11]; }; typedef struct _squadra Squadra;
il nome della squadra non mi serve al fine dell'esecuzione.
E' semplice assegnare valori interi a array_squadra.player ma non ho capito come riutilizzarli...ti faccio un esempio ogni squadra ha VALORE determinato dal valore dei singoli giocatori (vedi struct post precedente) come faccio a ricavarne il risultato?