Per il loop così
codice:var Suono:Sound = new Sound(); Suono.onLoad = function(success:Boolean):Void { if (success) { trace("Sound Loaded"); Suono.start(0, 999999); } }; Suono.loadSound("nome.mp3",false);
Per il loop così
codice:var Suono:Sound = new Sound(); Suono.onLoad = function(success:Boolean):Void { if (success) { trace("Sound Loaded"); Suono.start(0, 999999); } }; Suono.loadSound("nome.mp3",false);