prendi un quaderno a quadretti ... poi 2 penne una blu e una nera
e ti spiego il significato di questa minchiata
tu devi essere nuovo dell'ambiente Flash? Ma adesso ti invecchio io!

miomovieclip._alpha=0;

/*inizialmente all'avvio del nostro minchia di filmato facciamo in modo
che il nostro minchia di clip sia allo stato invisibile però questo stato
di invisibilità utiliziamo il fattore _alpha anzichè _visible.
Il fattore _alpha si può regolare tramite numeri invece l'altro con true e false
che sono espressioni di tipo boolena cioè verificano se una condizione è vera o
è falsa e a noi di questo non ce ne frega un cazzo!
A noi ci interessa un'espressione di tipo numerica.

miomovieclip.onEnterFrame = function() {
/* con questa minchia di riga "accendiamo il motore" onEnterFrame on"come l'interruttore della corrente quando si accende - mentre per spegnarla usiamo il delete o il null */
miomovieclip._alpha += 5;
qui impostiamo la velocita in questo caso è riferito al fattore alpha cioè alla trasparenza
e noi invece voglio creare un movimento invece di alpha mettiamo _x+=5 */
if (miomovieclip._alpha >=100) {
/*qui impostiamo una miserabile condizione if e significa
quando avrai raggiunto un livello maggiore (>) oppure uguale (=) a 100
rimani a 100 e spegni il motore (delete)
miomovieclip._alpha=100;
delete miomovieclip.onEnterFrame;
}
};



Naturalmente ho il dovere di dire che c'è un altro sistema
per creare l'effetto fade in e fade out ...utilizzando le Tween
(Se no i miei i predono a parolacce... mi direbbero....
Ehi Max!!! La vuoi finire co sto minchia di enterframe??
è meglio usare le tween.
Con le tween puoi creare anche movimento di un clip
puoi ingrandire gli oggetti
effetto rimbalzo ecc...
Le tween sono sicuramente il mezzo preferito per gli esperti
uno stile leggermente diverso meno scatti e più graduale.

Ecco un esempio
- Apri uno stage vuoto crea un clip e lo chiami ball_mc,

Nel 1° fotogramma della timeline principale metti sto scarapocchio


import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
new Tween(ball_mc, "_alpha", Strong.easeIn, 0, 100, 1, true);


Prova e vedi se ti funziona...
in caso ti spiego il resto
by max



Concludo con la solita barzelletta sempre su Pierino
Pierino gioca a Flipper ma le cose gli vanno male
risponde uno brutto che assomiglia a King Kong
- "A campiò ... t'ha detto male con quella palla??"
risponde Pierino...
- "Eh Sì... Perchè a tu padre con 2 gli ha detto bene???"