Giusto per la cronaca... ci sarebbe anche quest'altro metodo "a basso livello", apparentemente più complesso ma che hai il pregio di non chiamare in causa la libreria "Math":

codice:
numeroCassette = 1 + (numeroInInput - 1 - (numeroInInput - 1) % melePerCassetta) / melePerCassetta;
Te lo dico perché in operazioni complesse chiamare in causa molte volte la libreria Math può avere ripercussioni sulla performance... Ma se l'operazione è davvero così banale come l'hai presentata, qualsiasi cosa usi non cambia assolutamente nulla

ciauz