Non c'è nessun problema..il mio problema è il passaggio della struct in uno stream di byte.
Metti che hai una struct che si chiama PIPPO
Nel codice server:
E nel codice clientcodice:write(clientSocket, PIPPO, sizeof(PIPPO))
Più o meno dovrebbe essere questo l'approccio..codice:read(clientSocket, PIPPO, sizeof(PIPPO))
Come ha detto oregon il meglio è che tu sviluppi un codice cosi lo si può esaminare assieme.