il mio problema è il passaggio della struct in uno stream di byte.
Non c'è nessun problema..
Metti che hai una struct che si chiama PIPPO
Nel codice server:
codice:
write(clientSocket, PIPPO, sizeof(PIPPO))
E nel codice client
codice:
read(clientSocket, PIPPO, sizeof(PIPPO))
Più o meno dovrebbe essere questo l'approccio..
Come ha detto oregon il meglio è che tu sviluppi un codice cosi lo si può esaminare assieme.